7. Februar 2011

Komm, wir gehen ins Museum – mit dem Google Art Project

Blick in die Alte Nationalgalerie: Screenshot aus Google Art Project

Heute geht ja doch keiner mehr ins Museum? Das könnte sich bald wieder ändern. Zumindest einen virtuellen Spaziergang durch die wichtigsten Museen weltweit ermöglicht das Google Art Project, das am 1. Februar veröffentlicht wurde.

Aktuelle Ausstellungen kann man damit freilich nicht besuchen, sondern nur die Dauerausstellungen der Museen. Aber um sich mal die alten oder jüngeren Meister und Meisterinnen anzusehen, ohne gleich hinfliegen zu müssen, reicht das allemal. Die Museen, die sich an diesem “Kunstprojekt” (hm, naja, ein wenig hochgegriffen, der Name) beteiligen, versprechen sich davon eine große Werbewirkung und den Anstieg der realen Besuche.

Die virtuellen Rundgänge basieren auf Googles StreetView-Technologie – wer hätte gedacht, dass sich dieses System für etwas derart Schönes und der Allgemeinbildung Zuträgliches nutzen lässt? Demzufolge könnte auch ein gewollter Nebeneffekt sein, das Image von StreetView aufzupolieren. Dafür spricht auch, dass Google das Art Project als StreetView-Daten in seinen Dienst Google Maps eingebunden hat. Zumindest demonstriert das Unternehmen aber mit dieser Dreifachkombination, welche Möglichkeiten dadurch entstehen. Ich habe jedenfalls gleich ein paar Ideen zum Einsatz im Unterricht bekommen.

Wie aufwändig die Produktion eines solchen Museumsrundgangs ist, läßt das Video “Behind the Scenes” erahnen. Ich bin begeistert vom Ergebnis und hoffe, dass sich noch weitere Museen dem Projekt anschließen.

In dem folgenden Screencast zeige ich die wichtigsten Funktionen des Google Art Project:

Authoring & Tools, edaktik.tv , , ,

2. Februar 2011

Games for brains, Teil 1: Daddeln für die Umwelt

Das aktuell laufende Spiel “Windmogul” der Enertrag macht auf einen speziellen Bereich der Educational Games, der Lernspiele aufmerksam: Die Umweltspiele.

Sie kommen daher in unterschiedlichsten Formen, vom einfachsten Quiz für kleine Kinder wie z.B. den Tierstimmenfinder über nette Jump’n'Run-Spiele im Atari-Stil (z.B. Duke Anti-Nuke) bis zu ausgefeilten Simulationen wie oben genanntes Windmogul, Climate Challenge der BBC oder Zukunftswald.
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Didaktik, Motivation & Methoden, Spiele

21. Dezember 2010

Einreichen bis 19.1.: EconBiz Challenge

“Wie können wir Studierende, Forschende und Lehrende mit wirtschaftswissenschaftlichen Inhalten unterstützen?” So lautet die Leitfrage des Ideenwettbewerbs zur Verbesserung der Online-Services für die Wissenschaft.

Ausrichter des Wettbewerbs ist die Deutsche Zentralbibliothek für Wirtschaftswissenschaften (ZBW) am Leibniz Informationszentrum Wirtschaft.

Beiträge einreichen und online diskutieren

Neben der Aufgabenstellung ist das Verfahren des Wettbewerbs sehr interessant: Mehr…

Social Media, Wettbewerb

19. Dezember 2010

Adventsgruß mit Loriot

Auf immer unerreichbar ist Loriots ganz spezielles Advent-Gedicht.

Social Media

16. Dezember 2010

Storyboard für Screencast

Nicht nur Audio- und Videopodcasts sollten vorbereitet sein, um ein gutes Ergebnis zu erreichen (wie hier beschrieben), auch einen guten Screencast zu produzieren ist nicht so trivial, wie es zunächst scheint. Und auch hier hilft eine Vorlage, an der man sich während der Aufnahme “entlang hangeln” kann.

Um den Start zu erleichtern, stelle ich auf Scribd eine Produktionsvorlage zur Verfügung, in der man anhand einer einfachen Struktur den Ablauf des Screencasts konzipieren kann. Das Template steht unter einer Creative-Commons-Lizenz zur Verfügung.

Screencast-Storyboard im Word-Format (.doc)

Screencast-Storyboard im Open-Document-Format (.odt)

Authoring & Tools, Konzeption ,